Steam da un golpe sobre la mesa con los desarrolladores al reformar su política de publicación de DLCs, pases de batalla y pases de temporada en su plataforma, con el objetivo de ofrecer un mejor servicio a sus millones de usuarios.
Curiosamente, la semana pasada, esta plataforma recibió una carta del gobierno de Estados Unidos en la que se exigían cambios, argumentando que alberga una considerable cantidad de usuarios considerados peligrosos para la seguridad de sus ciudadanos. Estas personas estarían vinculadas a colectivos de odio, como grupos antisemitas, racistas o sexistas, entre otros.
La respuesta del equipo de Gabe Newell no ha dejado indiferente a nadie, reafirmando por qué su plataforma es la más utilizada por los jugadores de PC y una de las más queridas, junto con GOG. Esta última, como comentamos la semana pasada, implementó un sistema de conservación de videojuegos, demostrando que, en ocasiones, la industria sabe responder a las demandas de los fans.
Steam ha reestructurado las condiciones bajo las cuales las empresas pueden publicar sus DLCs y pases de temporada para evitar contenidos confusos que no cumplan con lo previamente acordado o anunciado. Según la plataforma, muchas empresas publican calendarios de lanzamiento de DLCs sin esclarecer todo el contenido que ofrecerán o incluso anuncian fechas de estreno que luego no se cumplen, llegando en algunos casos a no lanzar nunca el contenido prometido.
Por este motivo, las empresas estarán ahora obligadas a cumplir con esta nueva política. Además, como gran logro para los consumidores, se ha incluido una cláusula adicional que garantiza la devolución íntegra del dinero si los nuevos lanzamientos no cumplen con estos criterios.
Aunque Steam también está en el foco de algunas controversias, queda claro que Valve se esfuerza por ofrecer herramientas y soluciones para mejorar la experiencia de los usuarios de su plataforma, lo cual siempre será bien recibido.